🎂 Экосистеме Хабра — 19 лет!

Исследуйте все эпохи IT в игре-музее ко дню рождения. Соберите 19 артефактов, получите звание Архивариуса Хабра 19000 и участвуйте в розыгрыше мерча от компаний, которые делают будущее вместе с вами.

Поздравить нас → 19.habr.com

Разработчик на Unreal Engine (Senior)

Местоположение и тип занятости

МоскваПолный рабочий деньМожно удаленно

Компания

IT-компания с богатым опытом разработки мобильных игр в жанре RP

Описание вакансии

ВАЙБ ГЕЙМС — это не просто команда разработчиков мобильных игр. Мы — сообщество профессионалов, объединённых одной страстью: созданием игр, которые захватывают дух! Наш флагманский проект уже уверенно держит лидерство в Google Play и App Store, и сейчас мы готовимся покорять мир с нашим новым амбициозным проектом. Здесь царит атмосфера творчества, поддержки и свободы самовыражения, где каждый чувствует себя важной частью общего дела.

Почему нам доверяют лучшие?

  • Открытая дружелюбная атмосфера: Команда профессионалов, готовых поддержать любую идею и инициативу.
  • Свобода действий: Никаких ограничений и бюрократии — будь собой и делай свою работу комфортно.
  • Комфортный график и отдых: Оформление по ТК РФ + дополнительно 5 оплачиваемых дней отдыха каждый год.
  • Инвестиции в здоровье и хобби: Компенсируем спорт и предоставляем ДМС.
  • Развитие и рост: Возможность участия в уникальных проектах, влияющих на игровую индустрию.
  • Корпоративные активности: Весёлые тимбилдинги, фестивали и игровые ивенты, организованные специально для тебя.
  • Бесплатные обеды в офисе.

Основные обязанности:

  • Архитектура и разработка: проектирование и реализация внутренней архитектуры игрового мира, написание логики поведения персонажей, объектов и окружения.
  • Графика и оптимизация: работа с графикой, взаимодействие с художниками и дизайнерами для интеграции качественной графики и оптимизации производительности.
  • Интеграционные работы: интеграция сторонних сервисов и инструментов в проект.
  • Улучшение существующих решений: повышение качества существующего функционала и доведение продукта до совершенства.

Что мы ожидаем:

  • Опыт разработки на Unreal Engine 4.
  • Свободное владение языком программирования C++, умение создавать производительный и масштабируемый код.
  • Понимание технологий графического рендеринга.
  • Владение инструментами разработки Blueprints для быстрого прототипирования.
  • Умение эффективно общаться и координироваться с командой художников, дизайнеров и продюсеров.
  • Наличие собственного портфолио готовых проектов и возможности продемонстрировать кодовую базу (GitLab).
  • Проактивная позиция, готовность брать ответственность за выполнение поставленных задач и проявлять инициативу.